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【废物一篇】BattleSpiritDS 初学者指南

In Android on 2010/08/20 by sybilduan

译自:http://project-daba.com/cgi/diarypro/diary.cgi?no=274

BattleSpiritsDS发售到现在也已经过去一周了。
怎么样?稍微进步了一些吧?
先闲聊几句──
“第一次的battle花了很多的时间呀。”,还有
“要买什么样的子弹才好完全不明白。” 听说了这样的说法。

于是这周
来写一下BattleSpiritDS序盘的推荐卡堆(这里使用了デッキ<deck>这个词,指的是卡片游戏中使用到的一套牌,在下没玩过卡片游戏,所以不太明白具体是怎么回事)吧。         

首先果然还是要说紫吧。
可以说到第七弹为止紫都是最强的也不为过。
下面介绍在那其中使用了从第一弹开始可以用的card名为『シェイロンデス』的卡堆。  

■每召唤一次需要的draw spirit■
グリプ•ハンズ
バイ•パイソン
スケル•バイパー

■最适当的防御spirit■
シャ•ズー

■シェイロンデス的关键卡片■
幻龍シェイロン
魔界七将デスペラード

■支持上述的magic card■
デッドリィバランス
マインドコントロール
イビルオーラ

■Draw加速的ネクサス<nexus>■
千本枪的古战场

将上述的卡片每种加入3张再进入silent wall里就完成了。
因为不足40个,剩下的牌位可以用低花费<cost>带的spirit填补。

这还只是序盘~~中盘应该会变得比较容易通过。

除此之外
红色是满载着低cost(0~3cost带)的spirit的『ウィニーデッキ』
将绿色的key word效果【神速】大量载入的的神速卡堆。
我想会易于使用而且很厉害。
(这一段彻底褶子了……OTL)

另外,听说到的关于战斗中的事情
“在field里召唤多少spirit比较好呢?”
有这样的疑问。
spirit不是把手里的牌打出来用就好了的。
因为没准备地大量展开会被对手大量的破坏magic消灭掉。
所以在field里最好的方法是召唤3~4个。
不足那个数字的话就召唤,那就足够了。
或者如果对手有破绽,大量展开在本回合内能把对手打倒的话一口气将spirit展开也是可以的。
这部分的战斗是需要一些战略战术的,大概不能简单成功,不过慢慢适应的话,某种程度上是能凭感觉学会的。
还有,在主步骤<main step>里剩下的core还保留在reserve(这大概是游戏中类似道具箱的东西吧?误很大)中的人,请在主步骤中加在field里自己的spirit上吧。(此句不能保证对错…OTL)
这样做能让spirit的level上升了,也能防止由于被拿掉core而spirit被破坏的事情发生。
根本上对BattleSpirit来讲在reserve中保留core的好处不多。请记住这一点。
但是,使用神速卡堆的情况下在reserve里保留core是必要的。只有这里不要弄错。

パゲ~ヌ・ザビエ~ル

* 2010年08月16日

=================吐槽分割线=================

这是篇卡片游戏的简单攻略
误以为是onoD的手笔而校对的
没法发到论坛就扔在这里好了= =

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